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Demonspine Whip

NoirRouge

1 édition recensée dans notre catalogue, des plus récentes aux plus anciennes.

Demonspine Whip, édition Alara Reborn
Alara Reborn ARB · N° 39 2009-04-30

Texte de la carte

{B}{R}
Artifact — Equipment
{X}: Equipped creature gets +X/+0 until end of turn. Equip {1}
Mots-clés : Equip
Using a spine to break a slave's back appeals to the Grixis sense of irony.
Rang EDHREC #22709 Uncommon Pas sur la Reserved List
Vue en boutique
Personne ne l'affiche au Québec pour l'instant.

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Standard ∅ Pas légale
Pioneer ∅ Pas légale
Modern ✓ Légale
Legacy ✓ Légale
Vintage ✓ Légale
Pauper ∅ Pas légale
Commander ✓ Légale
Oathbreaker ✓ Légale
Brawl ∅ Pas légale
Historic ∅ Pas légale
Timeless ∅ Pas légale
Alchemy ∅ Pas légale
Explorer ∅ Pas légale
Gladiator ∅ Pas légale
Penny ∅ Pas légale
Duel ✓ Légale

Précisions officielles

3 précisions · en anglais, source Scryfall

Once Demonspine Whip’s ability resolves and gives the +X/+0 bonus to a creature, that bonus stays with that creature for the rest of the turn even if Demonspine Whip moves to another creature or leaves the battlefield.

2009-05-01 · Wizards of the Coast

If Demonspine Whip is no longer on the battlefield by the time its first ability resolves, the game checks whether it was attached to a creature at the time it left the battlefield. If it was, that creature gets the +X/+0 bonus. If it wasn’t, no creature gets the bonus.

2009-05-01 · Wizards of the Coast

When the first ability resolves, the +X/+0 bonus is given to the creature that Demonspine Whip is attached to at that time, regardless of what creature (if any) it was attached to when the ability was activated. If Demonspine Whip is on the battlefield but not attached to a creature at this time, no creature gets the bonus.

2009-05-01 · Wizards of the Coast

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