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Simic Guildmage

VertBleu

2 éditions recensées dans notre catalogue, des plus récentes aux plus anciennes.

Simic Guildmage, édition Ravnica Remastered
Ravnica Remastered RVR · N° 223 2024-01-12

Texte de la carte

{G/U}{G/U}
Creature — Elf Wizard
({G/U} can be paid with either {G} or {U}.) {1}{G}: Move a +1/+1 counter from target creature onto another target creature with the same controller. {1}{U}: Attach target Aura attached to a permanent to another permanent with the same controller.
2 / 2
Rang EDHREC #20466 Uncommon Pas sur la Reserved List
Vue en boutique
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Les 2 éditions

Toutes, avec leurs prix ↓

Standard ∅ Pas légale
Pioneer ∅ Pas légale
Modern ✓ Légale
Legacy ✓ Légale
Vintage ✓ Légale
Pauper ∅ Pas légale
Commander ✓ Légale
Oathbreaker ✓ Légale
Brawl ∅ Pas légale
Historic ∅ Pas légale
Timeless ∅ Pas légale
Alchemy ∅ Pas légale
Explorer ∅ Pas légale
Gladiator ∅ Pas légale
Penny ∅ Pas légale
Duel ✓ Légale

Précisions officielles

3 précisions · en anglais, source Scryfall

For the second ability, only the Aura is targeted. When the ability resolves, you choose a permanent to move the Aura onto. It can’t be the permanent the Aura is already attached to, it must be controlled by the player who controls the permanent the Aura is attached to, and it must be able to be enchanted by the Aura. (It doesn’t matter who controls the Aura or who controls Simic Guildmage.) If no such permanent exists, the Aura doesn’t move.

2006-05-01 · Wizards of the Coast

For the first ability, the first target creature doesn’t need to have a +1/+1 counter on it. If it doesn’t, the ability does nothing.

2006-05-01 · Wizards of the Coast

For the first ability, if the two target creatures aren’t controlled by the same player when the ability resolves, the ability does nothing. The player who controls the two creatures doesn’t have to be the same player who controlled them when the ability was activated, and that player doesn’t have to be Simic Guildmage’s controller.

2006-05-01 · Wizards of the Coast

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