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Sakashima the Impostor

Bleu

4 éditions recensées dans notre catalogue, des plus récentes aux plus anciennes.

Sakashima the Impostor, édition Secret Lair Drop
Secret Lair Drop SLD · N° 2784 2026-09-14

Texte de la carte

{2}{U}{U}
Legendary Creature — Human Rogue
You may have Sakashima the Impostor enter as a copy of any creature on the battlefield, except its name is Sakashima the Impostor, it's legendary in addition to its other types, and it has "{2}{U}{U}: Return Sakashima the Impostor to its owner's hand at the beginning of the next end step."
3 / 1
Rang EDHREC #2041 Rare Pas sur la Reserved List
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Les 4 éditions

Toutes, avec leurs prix ↓

Standard ∅ Pas légale
Pioneer ∅ Pas légale
Modern ✓ Légale
Legacy ✓ Légale
Vintage ✓ Légale
Pauper ∅ Pas légale
Commander ✓ Légale
Oathbreaker ✓ Légale
Brawl ∅ Pas légale
Historic ∅ Pas légale
Timeless ∅ Pas légale
Alchemy ∅ Pas légale
Explorer ∅ Pas légale
Gladiator ∅ Pas légale
Penny ✓ Légale
Duel ✓ Légale

Précisions officielles

3 précisions · en anglais, source Scryfall

If there is no creature on the battlefield or if you don't choose a creature as Sakashima enters, Sakashima remains a 3/1 Human Rogue.

2005-06-01 · Wizards of the Coast

Sakashima must be on the battlefield at the end of turn in order to return to hand. If Sakashima leaves the battlefield after the ability is activated but before the at-end-of-turn ability resolves, the ability does nothing.

2005-06-01 · Wizards of the Coast

Sakashima doesn't get the return to hand ability unless a creature is copied as Sakashima enters. Sakashima can't copy itself because the choice is made as part of the event that puts it onto the battlefield, and whatever will be copied must already be on the battlefield.

2005-06-01 · Wizards of the Coast

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