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Magebane Armor

1 édition recensée dans notre catalogue, des plus récentes aux plus anciennes.

Magebane Armor, édition Magic 2010
Magic 2010 M10 · N° 214 2009-07-17

Texte de la carte

{3}
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +2/+4 and loses flying. Prevent all noncombat damage that would be dealt to equipped creature. Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Mots-clés : Equip
Rang EDHREC #15145 Rare Pas sur la Reserved List
Vue en boutique
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Standard ∅ Pas légale
Pioneer ∅ Pas légale
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Legacy ✓ Légale
Vintage ✓ Légale
Pauper ∅ Pas légale
Commander ✓ Légale
Oathbreaker ✓ Légale
Brawl ∅ Pas légale
Historic ∅ Pas légale
Timeless ∅ Pas légale
Alchemy ∅ Pas légale
Explorer ∅ Pas légale
Gladiator ∅ Pas légale
Penny ✓ Légale
Duel ✓ Légale

Précisions officielles

3 précisions · en anglais, source Scryfall

Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures, even if it’s redirected (by Harm’s Way, perhaps). Noncombat damage is any other damage (generally, it’s damage dealt as the result of a spell or ability).

2009-10-01 · Wizards of the Coast

Magebane Armor can equip a creature that doesn’t have flying. The “lose flying” effect just won’t do anything in that case.

2009-10-01 · Wizards of the Coast

Magebane Armor causes the equipped creature to lose flying at the time it became equipped. Any ability that grants that creature flying that starts to work later (such as a Jump that resolves later, or a Levitation that comes under your control later) will work normally.

2009-10-01 · Wizards of the Coast

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