Aller au contenu
← Tous les sets et toutes les cartes

Armory Paladin

RougeBlanc

4 éditions recensées dans notre catalogue, des plus récentes aux plus anciennes.

Armory Paladin, édition Fallout
Fallout PIP · N° 337 2024-03-08

Texte de la carte

{1}{R}{W}
Creature — Human Knight
Trample Whenever you cast an Aura or Equipment spell, exile the top card of your library. You may play that card until the end of your next turn.
3 / 3
Mots-clés : Trample
Rang EDHREC #8577 Rare Pas sur la Reserved List
Vue en boutique
Personne ne l'affiche au Québec pour l'instant.

Lance une comparaison : on interroge les boutiques en direct, elle est peut-être arrivée ce matin.

Les 4 éditions

Toutes, avec leurs prix ↓

Standard ∅ Pas légale
Pioneer ∅ Pas légale
Modern ∅ Pas légale
Legacy ✓ Légale
Vintage ✓ Légale
Pauper ∅ Pas légale
Commander ✓ Légale
Oathbreaker ✓ Légale
Brawl ∅ Pas légale
Historic ∅ Pas légale
Timeless ∅ Pas légale
Alchemy ∅ Pas légale
Explorer ∅ Pas légale
Gladiator ∅ Pas légale
Penny ∅ Pas légale
Duel ✓ Légale

Précisions officielles

3 précisions · en anglais, source Scryfall

Once Armory Paladin’s last ability resolves, it doesn’t matter what happens to Armory Paladin after that. You’ll still be able to play the exiled card until the end of your next turn.

2024-03-08 · Wizards of the Coast

You pay all costs and follow all normal timing rules for a card played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

2024-03-08 · Wizards of the Coast

If the card exiled with Armory Paladin’s last ability is an Aura or Equipment card, casting it will cause Armory Paladin’s last ability to trigger again.

2024-03-08 · Wizards of the Coast

Toutes les éditions